Flutter, 모바일 앱 / 웹 앱 개발 시 Flutter를 선택하는 이유를 알려드립니다!
많은 기업에서 서비스를 운영할 때 안드로이드, iOS 개발을 각각 따로 진행합니다. 앱 서비스를 제공하는 한 중견 업체는 그 서비스를 운영하기 위해 개발팀을 iOS, 안드로이드 팀 2개로 나눠 운영하고 있습니다. 심지어 PM도 iOS와 안드로이드 2명이 각각 따로 있습니다.
어플에 새로운 서비스를 반영하기 위한 개발에 들어가면 각 OS에 맞게 따로 기획이 들어가고, 개발 일정도 각각 진행하였습니다. 다른 팀이 먼저 개발을 끝내고 배포는 동시에 하기 위해 무작정 기다리는 경우도 많았습니다.
분명 한 서비스를 운영하고 있는데 꼭 서비스 2개를 만드는 것처럼 시간과 비용을 낭비하게 되었습니다. OS에 상관없이 하나의 서비스로 개발하게 된다면 참 좋을텐데, 기업 입장에서 다른 선택지는 없을까요?
지금부터 iOS와 안드로이드 개발을 동시에 진행하는 기업은 집중해 주세요! OS에 상관없이 한 가지로 두 가지 개발 모두 할 수 있는 ‘플루터(Flutter)’에 대해 알려드리겠습니다.
플루터(Flutter)란?
한 가지 언어나 플랫폼으로 iOS / 안드로이드 모두를 지원하는 크로스 플랫폼에 대한 요구는 2017년 5월 구글에 의해 플루터(Flutter)의 출시로 이어지게 되었습니다. 플루터(Flutter)는 구글에서 만든 Dart 언어로 구동되며, 단일한 코드 베이스를 바탕으로 iOS와 안드로이드 앱뿐 아니라 PC와 웹까지 모두 개발이 가능한 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크입니다. 그렇다면 왜 Flutter를 사용해야 할까요?
Flutter를 사용하는 이유
개발 속도 향상
당연한 소리이지만 Flutter는 크로스 플랫폼이기 때문에 개발 속도를 빠르게 향상시킬 수 있습니다. ‘크로스 플랫폼’이란 iOS와 안드로이드에서 모두 개발할 수 있는 플랫폼이란 뜻으로 초기 스타트업이라면 운영체제와 상관없이 한 프레임워크로 iOS와 안드로이드 서비스를 모두 개발할 수 있다는 점이 굉장히 매력적으로 다가옵니다.
안드로이드를 기준으로 앱을 제작하려면 상당히 많은 코드를 작성해야 합니다. 이를 iOS로 이식할 것을 생각하면 개발 속도가 2배로 늘어날 수밖에 없고요.
하지만 Flutter를 사용하면 이런 고민을 해결할 수 있습니다. Flutter로 통해 앱을 개발하면, 하나의 코드 베이스를 통해 동시에 iOS / 안드로이드 앱을 출시할 수 있습니다. 지금까지 각 스마트폰 OS에 따라 개발을 진행하여야 했던 기업 입장에서는 큰 이점이 아닐 수 없습니다.
유지보수의 용이성
Flutter는 하나의 코드 베이스로 앱을 개발하기 때문에 유지 보수도 쉽습니다. 많은 기업들이 서비스를 업데이트 하기 위해 iOS / 안드로이드 앱을 각각 제작해서 유지 보수를 하고 있지만 Flutter는 하나의 코드만 작성하면 iOS / 안드로이드 두 플랫폼에 앱을 업데이트하고 운영할 수 있습니다.
즉, 개발 속도 향상과 유지 보수의 용이성은 개발 생산성을 향상시키고 전체 개발비용을 줄일 수 있습니다. 실제로 구글 Flutter 팀에 조사에 의하면 Flutter로 새로운 앱을 만든 개발자의 92.1%, 기존 앱에 Flutter를 채택한 사람의 90.7%가 이전 보다 개발 시간을 단축시켰다고 응답하였습니다.
* 출처 : medium.com/Fluuter
조사 결과처럼 Flutter는 기업에게 비용 절감과 생산성 향상이라는 효과를 가져오기 때문에 많은 기업들이 Flutter로 이용하여 서비스를 개발하고 있는데요. Flutter가 어떤 특징을 갖고 있기에 개발 생산성을 향상시킬 수 있을까요?
Flutter의 특징
Hot Reload, Hot Restart
앱 개발자라면 누구나 UI 변경이나 아키텍처 수정을 마친 후에 이를 확인하기 위해 짧으면 30초, 길면 1분 정도의 시간을 컴파일과 로딩 시간으로 기다린 경험이 있습니다.
그러나 Flutter의 Hot Reload 및 Hot Restart는 JIT(Just-In-Time) 컴파일러를 사용하여 즉각적으로 결과를 확인할 수 있습니다. 따라서 개발자가 수정한 내용을 더욱 신속하게 확인할 수 있으며 이는 개발 시간 단축에도 크게 영향을 미칩니다.
네이티브 앱과 유사한 성능
이렇게 Flutter는 크로스 플랫폼으로서 큰 이점을 가지고 있지만, 아직 많은 기업들이 Flutter를 선택하는 데 망설이는데요. 비교적 최근에 출시된 프레임워크인 Flutter의 성능에 대한 확신이 없기 때문입니다.
그러나 Flutter는 또 다른 크로스 플랫폼인 React Native보다 훨씬 우수한 성능을 보여주고 있습니다. React Native는 개발한 코드로 iOS / 안드로이드 앱을 구현하기 위해서 JavaScript 브리지를 거쳐야 하는데 이 과정에서 성능 저하가 발생합니다.
반면에 Flutter는 Dart 언어를 사용하여 브리지 없이 직접 기기의 CPU와 GPU에 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 또한 Skia라는 2D 그래픽 엔진을 사용하여 그래픽을 직접 렌더링 합니다. 이런 점들은 Flutter가 복잡한 UI 및 애니메이션을 부드럽게 처리하며 네이티브 앱과 유사한 성능을 기대할 수 있게 합니다.
Flutter를 사용해서 진행할 수 있는 프로젝트
어떤 OS든 종류와 상관없이 앱을 개발할 수 있는 Flutter 덕분에, 기업들은 개발 시간을 단축하고 있는데요. 실제 기업들은 Flutter를 통해 어떤 프로젝트를 주로 진행할까요? 함께 살펴보겠습니다.
모바일 앱 개발:
- Flutter가 가장 강점을 보이는 분야입니다.
- iOS와 Android 모바일 앱을 동시에 개발할 수 있어, 이커머스, 사회적 네트워킹, 라이프스타일, 교육, 소셜 미디어, 게임 등 다양한 앱 개발에 사용됩니다.
- 알리바바, BMW, eBay 등 세계적인 기업과 네이버(지식인), 중고나라, GS샵 등 국내 기업들이 Flutter로 프로젝트를 진행했습니다.
웹 / 데스크톱 앱 개발 :
- Flutter로 웹 및 데스크톱 앱 개발도 할 수 있습니다.
- Flutter 3.0 버전이 출시된 2022년 5월 이후로 Flutter 팀은 웹 앱 및 데스크톱 앱에 대한 지원을 강화하여 Flutter로 만들어진 웹 및 데스크톱 앱도 출시되고 있습니다.
Flutter의 단점
Flutter는 크로스 플랫폼으로 iOS와 안드로이드 체제에서 동시에 개발할 수 있음은 물론 빠르고 최적화된 성능으로 다양한 모바일/웹 앱을 개발할 수 있는데요.
하지만 Flutter도 고유의 단점을 가지고 있습니다. Flutter의 단점은 어떤 것일까요? 보완 방법과 함께 알아보겠습니다.
앱 용량이 크다
Flutter로 제작한 앱은 네이티브 앱에 비해 용량이 큽니다. 이는 크로스 플랫폼의 고유한 문제인데요. 안드로이드 환경에서 개발할 때는 큰 문제가 없지만, iOS에서 개발할 때는 앱 빌드 시 Swift 언어 지원을 위한 라이브러리가 빌드 버전에 포함되어 있기 때문에 기본적으로 크로스 플랫폼으로 개발한 앱은 용량이 큽니다.
개발한 앱의 용량이 클 경우, 사용자들이 다운로드할 때, 많은 데이터를 소비하게 되며, 저장 공간을 많이 차지하게 되어, 사용자가 다운로드를 망설일 수 있는데요.
이를 방지하기 위해 iOS language를 Objective-C로 설정하여, Swift를 사용하지 않고 개발하는 경우도 있습니다. iOS language를 Objective-C로 설정하고 Swift를 사용하지 않는다면 Swift 라이브러리가 빌드에 포함되지 않아 용량을 최적화할 수 있습니다.
라이브러리나 서드 파티 플러그인에 대한 지원 부족
Flutter 자체의 위젯 및 라이브러리는 풍부하지만, 라이브러리나 서드 파티 플러그인에 대한 지원이 다른 네이티브 개발 플랫폼과 비교하면 제한적입니다. 이 때문에 네이티브에 특정 기능을 구현하는데 제약이 발생할 수밖에 없습니다.
예를 들어 카카오는 Flutter SDK를 지원하지만, 네이버는 아직 Flutter SDK를 공식적으로 지원하지 않아 진행하다 보니 네이티브로 개발이 필요합니다. 이에 필요한 네이티브 기능은 Flutter에서 제공하는 Platform Channels를 사용할 수 있습니다.
Platform Channels는 Flutter에서 API 제한으로 인해 앱 개발에 불편함을 겪는 경우 플랫폼 별 API에 빠르게 접근하는 강력한 메커니즘입니다.
Platform Channels를 사용하면 네이티브 SDK를 Dart 언어와 연결하여 사용할 수 있습니다. 이를 통해 Flutter 애플리케이션에서 네이티브 플랫폼 별 기능과 API를 활용할 수 있으므로 개발이 편리해집니다.
이를 통해 Flutter 애플리케이션에서 네이티브 코드와 상호 작용하며, 스크린 리더, 카메라, 배터리 상태와 같은 네이티브 기능 및 API를 편리하게 사용할 수 있습니다.
그럼에도 Flutter를 사용해야하는 이유!
Flutter에 대한 글 잘 보셨나요? Flutter는 iOS와 안드로이드에서 모두 모바일/웹앱을 개발할 수 있는 크로스 플랫폼으로 한정된 플러그인 기능과 개발 시 용량이 크다는 단점이 있지만, 빠른 성능을 기반으로 한 개발 시간 단축과 유지 보수의 용이성으로 인해 iOS와 안드로이드 에서 동시에 서비스를 출시하는 기업라면 사용하기 좋은 플랫폼입니다.
한정된 비용과 인원으로 빠르게 앱 개발을 진행하여 서비스를 하고 싶으신가요? 서비스 중인 앱을 갖고 있지만, 유지보수를 위해 많은 리소스를 사용하고 있는 것이 고민이신가요? 그렇다면 Flutter로 앱을 개발해 보세요.
Flutter로 기업은 개발비용과 시간을 단축시키는 것뿐만 아니라, 향후 유지보수도 하나의 코드 베이스로 원활하게 진행할 수 있습니다. 결과적으로 기업의 생산성 향상으로 귀결되는 탁월한 선택이 될 것입니다!
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